什么是透视?
我把透视理解为平面到立体的变化程度,这个程度有三个评判标准,即一点透视、二点透视及三点透视。这个点指的是视线的聚焦点,聚焦点越多的物体,其呈现到眼中的形态就越复杂。
下面让我们认识下这三种透视的形式。
ONE
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图 1 一点透视
>一点透视也就是视线聚焦点聚集在一处,画面中所有物体的水平线与纵线都会保持一致,而边线则是相对变化的。如右边物体的边线角度越大,那么左边物体的边线角度就越小。
(一点透视也称平行透视。)
图 2
TWO
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图 3 二点透视
二点透视较之一点透视的区别就是水平线与边线不作区分,而只能通过改变纵线来改变物体的形态。
1)通过控制两侧的纵线的长短来改变物体的长短;
2)通过控制中间的纵线长短来改变物体的高矮;
3)通过变换各纵线的水平位置来改变物体的透视角度。
(二点透视也称成角透视。)
图 4
THRER
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图 5
我们抬头与低头的视线角度可以达到180度以上,三点透视的形成与俯视和仰视的角度较大有关,而其最主要的特点就是物体两侧的纵线与中间纵线不一致(一点透视和二点透视都是一样垂直的)。
1)如两侧的纵线向中间纵线挤压则会让仰视角度的物体上面变得更小,俯视角度同样;
2)如两侧的纵线远离中间纵线则会让仰视角度的物体上面变得更大,俯视角度同样。
(三点透视又称大透视)
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