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《火焰之纹章 风花雪月》攻略:本作如何凹点练级?

933人浏览   2024-02-18 06:13:05

众所周知,《火焰之纹章》系列传承着一个非常折磨人的系统,角色升级后各项属性点会随机增加,运气差的时候升级只加2点属性,运气好却能加8点……上限和下限相差极大,于是就有了“凹点”这个操作。

凹点



所谓凹点简单的说就是通过存档、读档的办法,让角色重新获得升级的机会再随一次点数,随机到自己满意为止。属于强迫症玩家专属的喜好,因为劳神伤身所以不建议每个玩家都学习,凹点这种东西只要学会就会习惯,看着自己满级角色比别人高一倍有余的属性沾沾自喜。

普通模式如何凹点?

从《火焰之纹章IF》之后,高难度就默认不让玩家凹点,所以我们先来说普通难度下的凹点方法。



在周末选择“出击”,普通难度有一个不耗费体力的刷级关卡,我们用这个关卡举例。



在进入关卡之前按手柄“X”键,先保存一下进度。



保存过后出战,并且选择自己要升级的角色,拉到前排去方便开始战斗。



经过一轮战斗后,角色升级,这时你惊讶发现自己的角色加了4点属性。但是身为术士职业,升级居然没有加魔力,这自然是不可容忍的。



此时我们就同时按下手柄的“L”、“R”、“加号”和“减号”四个键,奇迹发生了!游戏直接跳回了标题画面,这时我们再读之前进入战斗之前的存档重新战斗,直至属性加到满意为止。



但是角色有这么多,不可能一个存档刷到每个角色都满意,所以我们每刷好一个角色就可以点击撤退,选择保留经验,这样子角色的属性就刷好了。

不适用的“老经验”

《火焰之纹章》有一个特色,许多先决因素是进图之后就已经刻印在角色身上的。例如在这次出击过程中角色升级会加多少属性,这个角色第几回合攻击会暴击等……,导致《风花雪月》即便有“悔棋”功能,玩家让角色再升级多少次,加的属性都不会变化。



唯一可以重置这个先决因素的办法是重启战斗,本作甚至取消了以往作品中存在的“乱数”,除了重启战斗之外没有任何办法刷新角色身上获得的数值限制。所以根据这个问题,让本作想要在困难模式下凹点成为了一件更加麻烦的事情。



所幸,大教堂中强化石像的等级可以继承到二周目,建议玩家一周目先玩普通难度把石像升上去再开二周目,让自己有更多的悔棋机会,这个系统对于困难模式凹点有着极大的帮助。

困难模式如何凹点?

首先,在困难模式下没有免体力的刷级关卡,其次困难模式撤退无法保留经验,所以普通模式的方法在这里显然是不行的。



唯一比较简单的方法就是,升级不满意之后,用“天之刻印”悔棋,上面说过悔棋不会影响升级加的属性,但是这样可以让角色不升级。



既然这图中升级的提升的属性被固定,那么只要不让这只角色在这张图升级就好,这其实就是一个想挑战火纹困难难度玩家必须要有的经验分配操作而已。



但是因为困难模式本身难度就偏高,还要让个别角色在战斗中不能参战,并且为其浪费悔棋次数,各位要做好一个难度更高的心理预期,玩家也不用每个角色都拿去凹点,重点培养几个强力打手就好。


总结

凹点虽然是火纹系列的传统玩法,但是并非必须要这么做才能过关,无论普通模式还是困难模式都没有必须要凹点才能玩的说法,凹点只是一种探顶的强迫症才喜欢做。如果玩家们觉得凹点这个操作非常没必要,完全可以无视,或者只凹自己喜欢的角色,然后让其在战斗中如玩无双般轻松。



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